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以“全链路”概念进行交互设计创作独立版校园综合服务平台(三)

录入编辑:小姜 | 发布时间:2022-09-09

交互设计中解决“原型设计”问题的策略

3.1原型设计的方法

很多人对于原型这一概念的理解较为模糊,但实际上作为交互设计师,只需要清楚平台的发展理念便可绘制出一副自然而又顺遂所有人心愿的原型图。

3.1.1在宏观方面的原型设计:做产品,要名正言顺。有了主体公司的产品,我们不妨把“做产品的初衷”转化为“成立公司的初衷”。对于现代企业或公司,其初衷终究都以盈利为目的。在诚信基础上创造产品,努力践行社会主义核心价值观,响应国家“大众创业,万众创新”的号召,承担好应尽的社会责任,包括:依法纳税、解决失业就业问题,坚持把科学技术当作第一生产力。只要对应以上这几点,那么公司便符合可持续发展战略,以及社会整体对企业的合理期望。如果与以上理念背道而驰,那么他的产品只会与人民群众渐行渐远。 

3.1.2在微观方面的原型设计:在抛开技术问题的情况下,产品应当怎么做?交互设计师需要注意的是如何深入挖掘产品的可行度,并将其扩大,我们继续回到产品开发的第一步“想法”中去。提出的想法应参照目前的市场情况,其包括:政治、经济、社会、技术四个方面来进行思考。

3.2原型输出:从宏观到微观,再从信息架构梳理到流程图,交互设计师已经可以通过Sketch文档将整个原型图呈现给团队,如有争议,还应反复修改,确保团队集体潜意识相吻合。道法即方法,皆应自然。正如前文所说的顺遂所有人心愿,保证认知统一,才能达到原型输出的目的。


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